Det begyndte med et øjeblik af ren, uplanlagt overraskelse på en møbelmesse.
Vi var der for at gøre det, vi altid havde gjort: vise vores avancerede 3D-konfiguratorer frem. Vores fokus var at hjælpe møbelvirksomheder med at sælge flere produkter. Vi byggede kraftfuld, realistisk og funktionel software, og vi var stolte af teknologien.
Så skete der noget uventet. Hustruen til en af vores samarbejdspartnere kom hen til os, ikke som kunde eller teknisk vurderingsperson, men bare af nysgerrighed. Hun tog tabletten op.
Men hun testede ikke bare værktøjet; hun begyndte at lege. Hun satte ikke én sofa ind; hun komponerede en scene med tre. Hun tilføjede et tæppe, et sofabord og brugte et helt minut på at arrangere en samling digitale planter. Det standarddemorum, vi havde bygget tusind gange, begyndte at føles som et hjem.
Efter et par minutter vendte hun sig mod os med glimt i øjnene. »Åh gud, hvor jeg elsker det her!« sagde hun. »Det er så afslappende. Kan I tilføje flere stilarter? Hvad med anden kunst på væggene?«
Vi var lige ved at give vores standardsvar: »Åh, det her er et salgsværktøj til at vise bestemte produkter frem …«
Men vi stoppede. Da vi så hendes ansigt, gik det op for os, at hun ikke så et salgsværktøj. Hun så en måde at være kreativ på.
Det ene øjeblik plantede et frø: Hvad nu, hvis der var noget andet, vi kunne bygge, som vi bare ikke havde set endnu?
Mønsteret, vi ikke kunne ignorere
Den ene oplevelse kunne have været et tilfælde. Men det var den ikke. I de følgende måneder skete det igen og igen. Vores erhvervskunder gjorde deres research, men deres partnere, venner eller kolleger fra andre afdelinger end salg blev draget hen til skærmen.
De stillede ikke de sædvanlige spørgsmål om konfiguratoren. De var kun optaget af det kreative.
- »Kunne jeg indrette min egen stue i det her?«
- »Bare jeg kunne gøre det her på min iPad. Det er så meget sjovere end bare at kigge på billeder.«
De fandt et lille frirum af ro og kreativitet midt i en larmende messehal. Vi havde bygget en erhvervsløsning, men folk brugte den til et øjeblik af personlig glæde.
Der gik lyset op for os. Vi så et adfærdsmønster, vi gerne ville forstå, så vi begyndte at grave. Vi blev ved med at spørge os selv: Hvor ellers får folk den samme følelse af kreativ tilfredsstillelse? Hvilke andre oplevelser får folk til at lyse op på samme måde, som vores samarbejdspartners hustru gjorde den dag? Det var dér, vi faldt hovedkulds ned i et univers, vi ikke havde tænkt over før: verdenen af »cozy games« som The Sims, designfællesskaber og kreative sandkasseplatforme.
Vi indså, at der var så mange mennesker (designelskere og kreative sjæle), som ikke var »hardcore gamere«, men som elskede spil, der gav plads til at udtrykke sig selv, slappe af og bygge.
De færdigheder, vi havde brugt år på at finpudse for at skabe glidende, intuitive og smukke 3D-oplevelser, passede perfekt til den verden, og det havde vi ikke engang vidst.
Så hvad er Cozee?
Det bringer os til Cozee. Det er vores svar på hvert eneste af de kreative spørgsmål, vi fik. Det er det produkt, vi indså, at vi burde have bygget hele tiden.
Cozee er et gratis indretningsspil til iPhone og Android. Du vælger et Space, et tomt 3D-rum, og indretter det med rigtige møbler. Derefter deler du det med et venligt fællesskab, samler stemmer og vinder Bronze, Sølv eller Guld. Efterhånden som du stiger i level, låser du op for mere, og du kan lave dine egne Spaces, som alle andre kan indrette. Se, hvordan det fungerer.
Alt for længe har dette passionerede fællesskab været spredt for alle vinde: inspiration på Pinterest, æstetik på Instagram og kontakt i spredte Facebook-grupper. Ingen af de platforme er bygget med designere for øje. Vi bygger det hjem, fællesskabet fortjener: et sted med de rigtige værktøjer og de rigtige mennesker, hvor du kan mødes med andre, skabe og udtrykke dig frit, sammen.
Derfor deler vi alt, hvad vi laver
Idéen til Cozee kom ikke fra et lukket rum; den kom fra at lytte til en bruger. Den lektie sidder i vores DNA. At bygge Cozee bag lukkede døre ville være at ignorere netop den lektie, der fik det til at opstå.
Derfor bygger vi Cozee for åben skærm, sammen med dem, der spiller det:
- Åbenhed: Vi deler vores rejse: vores fremskridt, vores udfordringer og tankerne bag vores beslutninger.
- Løbende dialog: Vi er aktive på Discord og sociale medier, og vi læser kommentarerne. Vi vil gerne høre dine idéer, din feedback og din vision for, hvad Cozee kan blive.
- En rigtig plads ved bordet: Din stemme har en reel indflydelse på, hvad vi bygger næste gang.
Kom og byg det med os
- Spillere: Hent Cozee, og kom med i fællesskabet. Det er det bedste sted at dele idéer og feedback.
- Møbelbrands og samarbejdspartnere: Vil du i kontakt med et passioneret designfællesskab og se dine produkter i en smuk, interaktiv verden, så skriv til os på info@playcozee.com.
Kom og vær med. Lad os bygge noget helt særligt, sammen.
Cozee-holdet



