Cozee
Cozeen pelaaminen

Kultamitali Cozeessa: 12 sisustusvinkkiä

Näin Cozeen mitalit toimivat ja 12 käytännön vinkkiä kultamitaliin: lue Space, luo keskipiste, ankkuroi matolla, valaise kerroksittain ja karsi lopuksi.

Kirjoittaja: Cozee-tiimi · · 5 min lukuaika

Cozeessa sisustettu aurinkoinen, kahden kerroksen korkuinen loft, jossa on keinutuolit, pyöreä sohvapöytä ja jokinäkymä ikkunaseinästä
Tällä sivulla 5 osiota
Näin mitalit toimivat (lyhyesti)Ennen kuin sijoitat mitäänSisustaessasiEnnen lähettämistäNopea kultamuistilista

Cozeessa kultamitali menee huoneille, joita pelaajat rakastivat. Mitalit perustuvat oikeiden pelaajien antamiin yhdestä viiteen tähden arvioihin, jotka kerätään noin vuorokauden aikana, ja äärimmäisiä yksittäisiä arvioita pehmennetään, jotta yksikään ääni ei ratkaise tulostasi. Salaista kaavaa ei ole: kultainen huone on yksinkertaisesti sellainen, jota useimmat äänestäjät katsovat ja ajattelevat ”tuolla minä asuisin”. Alla kerromme, miten mitalit toimivat, ja sitten kaksitoista sisustustapaa, jotka nostavat huoneen pronssista kultaan.

Näin mitalit toimivat (lyhyesti)

  • Lähetät sisustuksen. Muut pelaajat näkevät sen viiden sisustuksen äänestyskierroksilla, yleensä neljän muun samasta Spacesta tehdyn sisustuksen rinnalla, ja arvioivat jokaisen yhdestä viiteen tähteen.
  • Noin vuorokauden kuluttua, kun tarpeeksi moni pelaaja on arvioinut sen, se saa pronssin (osallistuit ja ansaitsit palkintoja), hopean (pelaajat pitivät siitä kovasti) tai kullan (pelaajat rakastivat sitä).
  • Voit sisustaa saman Spacen uudelleen. Jos parannat siellä parasta mitaliasi, keräät ylimääräiset mitalipalkinnot, joita et ollut vielä ansainnut.

Tällä vertailuasetelmalla on enemmän merkitystä kuin miltä näyttää. Huonettasi arvioidaan muiden saman tyhjän huoneen sisustusten rinnalla. Sinun ei tarvitse olla hyvä jossain abstraktissa mielessä; sinun pitää olla se, joka erottuu rivistä. Lisää aiheesta oppaassa äänestys Cozeessa.

Ennen kuin sijoitat mitään

1. Lue Space kuin toimeksianto

Nimi, näkymä ja arkkitehtuuri kertovat sinulle jotain. Luminen mökki kaipaa lämpöä, takan ympärille rakentuvaa tunnelmaa ja raskaita tekstiilejä. Aurinkoinen loft haluaa esitellä ikkunansa. Lukunurkkaus kaipaa istuinta, valaisinta ja kirjoja, ei ruokapöytää. Huoneen tarinaan vastaavat sisustukset tuntuvat äänestäjistä ”oikeilta” tavalla, jota on vaikea voittaa.

2. Päätä yksi idea

Täydennä ennen katalogin avaamista lause: ”Tämä huone on ___.” Rauhallinen japandi-makuuhuone. Viidakkoparveke pitkille aamiaisille. Tumma, tunnelmallinen kirjasto. Yksi selkeä idea helpottaa jokaista myöhempää valintaa, ja sen äänestäjät muistavat viiden peräkkäisen huoneen jälkeen. Jos et ole varma, mikä sinua vetää puoleensa, tee sisustustyylitesti tai silmäile sisustustyylien opasta.

3. Valitse kolmen tai neljän värin paletti

Voittavat huoneet näyttävät yleensä harkituilta, ja nopein tie sinne on tiukka paletti: yksi pääneutraali, yksi tukiväri, yksi korostusväri sekä puuta tai metallia. Toista korostusväriä huoneessa vähintään kolme kertaa (tyyny, maljakko, printti), jotta se näyttää päätökseltä eikä vahingolta.

Sisustaessasi

4. Anna huoneelle keskipiste

Jokaisessa upeassa huoneessa on yksi kohta, johon katse osuu ensin: näkymä, takka, näyttävä sohva, iso taideteos. Aseta pääistuimet sitä kohti tai kehystämään sitä. Jos Spacessa on jo upea ikkuna, älä peitä sitä; rakenna huone sen ympärille.

Kahden kerroksen korkuinen loft, jossa on kokonainen ikkunaseinä
Sama loft ennen sisustamista: ikkunat ovat keskipiste jo ennen ensimmäistäkään kalustetta.

5. Ankkuroi istuinryhmä matolla

Paljaan lattian keskellä kelluvat huonekalut näyttävät keskeneräisiltä. Matto kokoaa istuinryhmän yhteen ja rajaa vyöhykkeen. Oikeassa huoneessa sohvan ja tuolien etujalat ovat maton päällä; sama logiikka saa Cozee-huoneenkin näyttämään uskottavalta.

6. Mitoita kalusteet huoneeseen

Pikkuinen sohva valtavassa loftissa näyttää eksyneeltä; tilaa vievä kulmasohva pienessä nurkkauksessa näyttää ahdetulta. Valitse kalusteita, joiden koko vastaa tilaa. Tasolta 5 alkaen voit muuttaa kalusteiden kokoa, mikä auttaa, mutta oikean kalusteen valitseminen heti alkuun näyttää lähes aina luontevammalta.

7. Valaise kerroksittain

Oikeat huoneet valaistaan kerroksittain: kattovalaisin yleisvaloksi, lattia- ja pöytävalaisimet eri korkeuksille ja kohdevalo jollekin, minkä haluat huomattavan. Vaikka kuva olisi muutenkin valoisa, riippuvalaisin pöydän yllä ja valaisin sohvan vieressä tekevät huoneesta asutun ja lämpimän tuntuisen.

8. Tuo elämää: kasveja, kirjoja ja tekstiilejä

Näyttelytilan ja kodin ero on pienten asioiden kerros: torkkupeitto nojatuolin päällä, kirjapino, kasvi nurkassa, kulho pöydällä. Lisää ne viimeisinä, parittomina ryhminä ja eri korkeuksille.

9. Jätä hengitystilaa

Ahtaus voi helposti pudottaa hyvän idean pronssiin. Jätä huoneeseen selkeät kulkureitit ja vähän tyhjää seinää ja lattiaa. Tyhjä tila antaa kauniiden kalusteiden näkyä.

Ennen lähettämistä

10. Katso huonetta äänestäjän silmin

Äänestäjät näkevät valmiin huoneesi, eivät prosessiasi. Astu taaksepäin ja katso koko näkymää: peittääkö jokin keskipisteen? Onko toinen puoli raskas ja toinen tyhjä? Onko joukossa kaluste, joka ei sovi ideaan? Poista se. Koska huonekalun käyttökerta kuluu vasta lähettäessä, karsiminen ei maksa mitään, ja säästät käyttökerran huoneeseen, johon kaluste kuuluu.

11. Opi samasta Spacesta

Katso lähettämisen jälkeen syötteestä, miten muut pelaajat sisustivat saman Spacen. Kun äänestät, pane merkille, minkä viidestä huoneesta arvioit vaistomaisesti korkeimmalle, ja kysy miksi. Onko se paletti? Valaistus? Tapa, jolla huonekalut on suunnattu näkymään? Varasta periaate, älä koskaan sisustusta: toisen työn kopioiminen on yhteisön sääntöjen vastaista.

EnnenTyhjänä: Kaksi pelaajaa, yksi järvenranta-Space: toinen teki sinivalkoisen olohuoneen, toinen muutti sen makuuhuoneeksi.
JälkeenKaksi pelaajaa, yksi järvenranta-Space: toinen teki sinivalkoisen olohuoneen, toinen muutti sen makuuhuoneeksi.
Kaksi pelaajaa, yksi järvenranta-Space: toinen teki sinivalkoisen olohuoneen, toinen muutti sen makuuhuoneeksi.

12. Yritä uudelleen

Jos sisustus saa pronssin tai hopean, sisusta sama Space uudelleen oppimasi pohjalta. Toinen yritys selkeämmällä idealla ja harvemmilla, paremmilla kalusteilla voi olla se, joka voittaa kullan, ja parhaan mitalisi parantaminen tuo palkinnot, jotka jäivät saamatta.

Nopea kultamuistilista

Tarkista Kysy itseltäsi
Idea Pystynkö kuvailemaan huoneen viidellä sanalla?
Keskipiste Mihin katse osuu ensin?
Paletti Kolme tai neljä väriä, korostusväri toistettuna?
Ankkurointi Onko jokainen istuinryhmä maton päällä?
Mittakaava Sopiiko jokainen kaluste huoneen kokoon?
Valo Kattovalo, valaisimet ja yksi kohdevalo?
Elämä Kasveja, kirjoja, tekstiilejä pieninä ryhminä?
Karsinta Mitä voin poistaa?

Uusi pelissä? Aloita Cozeen aloittelijan oppaasta. Sisustuspuolella auttaa opas tyhjän huoneen kalustamisesta vaihe vaiheelta, joka menee syvemmälle kalustukseen ja valaistukseen.

Usein kysyttyä

Miten mitalit ratkaistaan Cozeessa?

Muut pelaajat arvioivat sisustuksesi yhdestä viiteen tähteen. Noin vuorokauden kuluttua lähettämisestä, kun arvioita on tarpeeksi, sisustuksesi saa pronssin, hopean tai kullan. Hyvin korkeita ja hyvin matalia yksittäisiä arvioita pehmennetään, joten mikään yksittäinen ääni ei ratkaise mitaliasi.

Voinko yrittää uudelleen, jos sain pronssia?

Voit. Voit sisustaa saman Spacen uudelleen. Uusintasisustukset tuovat XP:tä, ja jos parannat parasta mitaliasi siinä Spacessa, saat ne ylimääräiset mitalipalkinnot, joita et ollut vielä ansainnut.

Auttaako suuri huonekalumäärä voittamaan kultaa?

Ei sellaisenaan. Valmiilta tuntuvassa huoneessa on yleensä tarpeeksi kalusteita, jotta se näyttää asutulta, mutta ahtaus haittaa. Äänestäjät reagoivat selkeään ideaan, hyvään tasapainoon ja uskottavaan kalustukseen enemmän kuin suureen kalustemäärään.

Miksi mitalini viipyy yli vuorokauden?

Mitali tarvitsee tarpeeksi arvioita ollakseen reilu. Jos sisustuksesi kerää vielä ääniä, se odottaa vähän pidempään, ja arvioita vielä tarvitsevia sisustuksia näytetään useammille pelaajille, joten se ei jää jumiin pitkäksi aikaa.

Cozee

Kokeile ensin tyhjässä huoneessa

Cozee on ilmainen sisustuspeli iPhonelle ja Androidille. Valitse tyhjä 3D-huone, täytä se oikeilla huonekaluilla ja katso, mitä yhteisö tuumaa.

4.7 App Storessa · Ilmainen, vapaaehtoisia sovelluksen sisäisiä ostoja

Ensimmäinen huoneesi odottaa.

Ilmainen iPhonelle ja Androidille. Valitse tyhjä huone ja tee siitä omasi jo tänä iltana.

4.7 App Storessa