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Herramientas Pro de Cozee: tamaño, inclinar, reflejar y más

Las herramientas Pro del nivel 5 de Cozee: cómo cambiar el tamaño, inclinar, sustituir y reflejar muebles y cambiar materiales, y cuándo mejora cada una un diseño.

Por El equipo de Cozee · · 5 min de lectura

Una ilustración sobre fondo crema de la misma mesita auxiliar con marco dorado y una planta, mostrada tres veces: tal cual, reflejada de modo que la planta y la taza cambian de lado, y más pequeña
En esta página 8 secciones
Antes de empezar: la pieza adecuada gana a la pieza estiradaCambiar tamaño: que las piezas encajen en la habitaciónInclinar: un ángulo relajado y naturalSustituir: prueba alternativas en el mismo sitioReflejar: simetría y el otro lado de la habitaciónOpciones de material: a juego con una paletaUn método con herramientas Pro para cualquier habitaciónPruébalo en Cozee

En el nivel 5, Cozee desbloquea las herramientas Pro del editor: cambiar tamaño (resize), inclinar (tilt), sustituir (swap), reflejar (mirror) y opciones de material. Hasta entonces colocas, mueves y giras las piezas tal como vienen; desde el nivel 5 puedes afinarlas. Bien usadas, resuelven esos pequeños problemas que hacen que una habitación se vea ligeramente rara: un sofá un pelín largo para su pared, una chaise longue que apunta hacia el lado equivocado, un tono de madera que choca con el suelo. Mal usadas, producen lámparas gigantes y camas en miniatura. A continuación verás qué hace cada herramienta, cuándo mejora un diseño y qué medidas reales conviene tener en cuenta para que tus retoques sigan siendo creíbles.

Antes de empezar: la pieza adecuada gana a la pieza estirada

Las herramientas Pro sirven para afinar. Si una pieza necesita el doble de tamaño o un color completamente distinto para funcionar, probablemente haya una pieza mejor en el catálogo. Elige primero la más parecida y luego ajústala. Quienes votan notan cuándo las proporciones no cuadran aunque no sepan decir por qué, y una habitación llena de piezas ligeramente deformadas se percibe como «rara».

Cambiar tamaño: que las piezas encajen en la habitación

Cambiar el tamaño te permite hacer una pieza más grande o más pequeña.

Cuándo ayuda:

  • Ajustar un sofá a su pared. Un sofá queda mejor con unos dos tercios del largo de la pared, con sitio en cada extremo para una mesa auxiliar o una lámpara.
  • Ajustar una alfombra a los asientos. En un salón, al menos las patas delanteras del sofá y las butacas deben apoyarse en la alfombra. Si una alfombra que te encanta se queda un poco pequeña, agrandarla puede salvar la habitación; consulta ¿qué tamaño de alfombra necesito?
  • Equilibrar una mesa de centro. Unos dos tercios del largo del sofá es lo que queda bien, colocada a unos 40–45 cm delante de él.
  • Escalar los cuadros. Un cuadro sobre un sofá suele quedar mejor con unos dos tercios del ancho del sofá. Nuestra guía sobre cómo colgar cuadros tiene más.
  • Plantas y decoración. Encoger una planta de suelo para ponerla en un estante, o agrandar una pequeña para convertirla en protagonista de una esquina, puede llenar un hueco con limpieza.

Que sea creíble. Hay medidas que la gente conoce por instinto, y son lo primero que notan quienes votan cuando no cuadran:

Pieza Medida real
Altura del asiento de un sofá 43–48 cm
Altura de una mesa de comedor 73–76 cm
Altura del asiento de una silla de comedor 45–48 cm
Altura de una mesa de centro 40–50 cm, más o menos a la altura del asiento del sofá
Altura de una mesita de noche A unos 5 cm de la parte superior del colchón
Altura de una puerta (como referencia) Unos 200–210 cm

Si una pieza redimensionada se salta una de estas medidas, se verá rara al lado de todo lo demás.

Inclinar: un ángulo relajado y natural

Inclinar te permite poner una pieza en ángulo.

Cuándo ayuda:

  • Cuadros apoyados en un estante o en el suelo. Una lámina grande apoyada contra la pared, ligeramente inclinada hacia atrás, es un recurso decorativo clásico y relajado.
  • Libros, bandejas y objetos pequeños. Un libro apoyado en otros, o una bandeja en ángulo, se ve vivido y no alineado como en un escaparate.
  • Espejos apoyados en una pared, un look muy popular en dormitorios y recibidores.

Usa la inclinación con moderación. Uno o dos ángulos informales hacen que una habitación parezca natural; una habitación entera de cosas inclinadas parece que se está deslizando.

Sustituir: prueba alternativas en el mismo sitio

Sustituir te permite cambiar una pieza sin tener que volver a colocarla desde cero.

Cuándo ayuda:

  • Probar alternativas. Has conseguido la distribución perfecta, pero no te convence la butaca. Prueba dos o tres opciones y compáralas en el mismo sitio, con la misma luz y las mismas vistas.
  • Retoques de última hora. Cuando la habitación está casi terminada y una pieza es el eslabón débil, sustituirla es más rápido que rehacer todo alrededor de una nueva.

Recuerda la regla de los 5 usos: un uso de un mueble solo se gasta cuando envías un diseño que incluye la pieza, así que probar alternativas no cuesta nada. Solo cuenta lo que está en la habitación cuando la envías. Más en monedas, diamantes y Space tokens explicados.

Reflejar: simetría y el otro lado de la habitación

Reflejar invierte una pieza de izquierda a derecha. Muchas piezas se ven igual de un lado que del otro, pero las asimétricas no: un sofá con chaise longue, un módulo de esquina, una butaca orientada hacia un lado, un escritorio con cajones a un lado, una lámpara con brazo.

Cuándo ayuda:

  • Parejas a juego. Dos butacas orientadas hacia una chimenea, dos chaises longues enfrentadas o un par de lámparas cuyos brazos se dirigen hacia la cama. Refleja una y la pareja se vuelve simétrica.
  • Encajar en la habitación. Una chaise longue que apunta hacia una pared puede invertirse para que apunte hacia la habitación.
  • Equilibrio formal. La simetría transmite calma y clasicismo. Es la columna vertebral de los interiores clásicos, glamurosos y de muchos japandi.
Un balcón selvático con dos sofás blancos enfrentados a ambos lados de una mesa de centro ovalada sobre una alfombra redonda de flores verde salvia, con plantas iguales en cada extremo
La simetría en acción: sofás, plantas y jarrones iguales a ambos lados de un balcón selvático, diseñado en Cozee.

Opciones de material: a juego con una paleta

Las opciones de material te permiten elegir otro material o acabado para una pieza; muchas piezas las tienen, aunque no todas.

Cuándo ayudan:

  • Repetir un tono de madera. Las habitaciones se ven más tranquilas cuando los tonos de madera están relacionados: o todos parecidos, o un contraste claro entre claro y oscuro. Nuestra guía de materiales y texturas explica cómo mezclarlos.
  • Llevar un color de acento por toda la habitación. Repítelo al menos tres veces, por ejemplo en un cojín, una silla y un jarrón, para que se lea como una decisión.
  • Encajar con un estilo. Metal negro mate para el industrial, roble claro para el escandinavo, latón para el glamour, ratán y lino para el costero. Si no tienes claro qué usa un estilo, las guías de estilos recogen los materiales clave de cada uno.

Un método con herramientas Pro para cualquier habitación

  1. Coloca todo tal como viene. Primero acierta con la distribución: punto focal, alfombra, pieza ancla, asientos.
  2. Sustituye los eslabones débiles. Compara alternativas en el mismo sitio.
  3. Refleja para equilibrar. Invierte las piezas asimétricas para que las parejas queden enfrentadas o encajen en su lado de la habitación.
  4. Cambia el tamaño para que encaje. El sofá a la pared, la alfombra a los asientos, la mesa de centro al sofá.
  5. Elige los materiales. Ajusta los acabados a la paleta.
  6. Inclina para dar vida. Uno o dos ángulos relajados al final del todo.
  7. Aléjate. Mira la habitación entera como la miraría alguien que vota.

Pruébalo en Cozee

Cuando llegues al nivel 5, vuelve a un Space que ya hayas diseñado y prueba en él el método de arriba. Sustituye la pieza de la que estabas menos seguro, refleja todo lo que mire hacia el lado equivocado, agranda la alfombra para que los asientos queden encima y ajusta los acabados al suelo. Compara el resultado con tu primer diseño. Los diseños repetidos en un Space dan XP, y si el nuevo supera tu mejor medalla allí, cobras las recompensas de medalla extra que aún no habías conseguido.

¿Eres nuevo en el juego? La guía para principiantes explica cómo funcionan los niveles.

Preguntas frecuentes

¿Cómo cambio el tamaño de los muebles en Cozee?

Cambiar el tamaño es una de las herramientas Pro del editor que se desbloquean en el nivel 5. A partir de ahí puedes cambiar el tamaño de las piezas, inclinarlas, sustituirlas y reflejarlas, y cambiar las opciones de material mientras diseñas.

¿Qué nivel hace falta para las herramientas Pro de Cozee?

El nivel 5. Ganas XP diseñando, votando, con medallas y con las Designer Tasks, y al llegar al nivel 5 se desbloquean en el editor las opciones de cambiar tamaño, inclinar, sustituir, reflejar y material.

¿Cambiar el tamaño de los muebles ayuda a ganar el oro?

Puede ayudar, cuando hace que una pieza encaje en la habitación de forma más creíble, como un sofá del tamaño de su pared o una alfombra lo bastante grande para los asientos. Las piezas estiradas mucho más allá de un tamaño natural suelen parecer raras a quienes votan, así que úsalo para afinar, no para forzar una pieza que no encaja.

¿Qué hace reflejar un mueble?

Reflejar invierte una pieza de izquierda a derecha. Es útil con piezas asimétricas, como un sofá con chaise longue, un módulo de esquina o una butaca orientada hacia un lado, para que una pareja de piezas quede enfrentada o una pieza encaje en el otro lado de la habitación.

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