
Op deze pagina 9 onderdelen
Wil je je woonkamer indelen, begin dan bij de blikvanger (een raam, een open haard of de tv), richt de bank erop en bouw daaromheen een zithoek rond een salontafel, met zitplekken die niet verder dan zo’n 2,4 à 3 m uit elkaar staan. Laat de belangrijkste looproutes van 75–90 cm om de zithoek heen lopen, niet erdoorheen, houd 40–45 cm vrij tussen bank en salontafel, en haal de zitmeubels van de muur als de kamer groot genoeg is. Hieronder lees je welke drie opstellingen in de meeste kamers werken, hoe je ertussen kiest en wat er verandert in kleine en open ruimtes.
Stap één: zoek de blikvanger en de looproutes
Elke indeling van een woonkamer geeft antwoord op twee vragen. Waar moeten mensen naar kijken? En hoe lopen mensen door de kamer?
De blikvanger is waar je oog als eerste naartoe gaat: een groot raam, een open haard, een ingebouwde boekenkast of de tv-wand. In de tekening hierboven is dat de blauwe balk aan de bovenste wand van elke plattegrond. Heeft je kamer er geen, maak er dan een met een groot kunstwerk, een opvallende wandkast of een vloerkleed. In onze gids over hoe je een kamer leest zie je hoe je hem vindt voordat je ook maar iets verschuift.
De looproutes zijn de wegen van deur naar deur, van deur naar raam en van deur naar zitplek. In de tekening is dat de pijl rechtsonder in elke plattegrond. Meubels horen naast die routes te staan. Kun je alleen bij de balkondeur komen door tussen bank en salontafel door te lopen, dan voelt de indeling elke dag verkeerd, hoe mooi hij er ook uitziet.
De drie opstellingen die in de meeste woonkamers werken
De genummerde plattegronden in de openingsafbeelding laten dezelfde kamer op drie manieren zien. In alle drie staan de zitmeubels samen op één vloerkleed, kijken ze naar de blikvanger of staan ze ernaast, en blijft de looproute vrij.
1. Bank naar de blikvanger, stoelen aan de zijkanten
De bank staat aan de kant van de kamer tegenover de blikvanger, twee fauteuils staan tegenover elkaar aan de uiteinden van de salontafel, en de hele groep staat op een vloerkleed. Dit is een echte zithoek om te praten: iedereen ziet het raam of de open haard, en elkaar.
- Ideaal voor: rechthoekige kamers, een open haard of uitzicht waar je naar wilt kijken, mensen die graag gasten ontvangen.
- Let op: dat de stoelen de looproute niet blokkeren. Laat er minstens 75 cm achter vrij als er een route langs loopt.
- Salontafel: een ovale of ronde tafel is makkelijker om heen te lopen met stoelen aan de zijkanten.
2. Hoekopstelling in L-vorm
Een hoekbank, of een bank plus een loveseat haaks daarop, omsluit twee kanten van de salontafel, met een stoel of poef die de groep afmaakt. In de tekening kijkt de L naar de blikvanger en ligt de open kant naar de kamer toe.
- Ideaal voor: vierkante kamers, tv kijken, gezinnen die graag languit liggen.
- Let op: dat de rug van de L geen muur wordt die een deuropening afsluit. Zet de lange poot aan de kant die van de belangrijkste looproute af ligt.
- Salontafel: vierkant of rond, zodat je hem vanaf beide poten kunt bereiken.
3. Twee banken tegenover elkaar
Twee dezelfde banken (of een bank en twee stoelen) staan tegenover elkaar met een lange salontafel ertussen, haaks op de blikvanger. De open haard of het raam zit aan één open uiteinde, als het hoofd van een tafel.
- Ideaal voor: symmetrische kamers, een open haard midden in een wand, liever praten dan tv kijken.
- Let op: de afstand. Staan de banken meer dan zo’n 2,4 m uit elkaar, dan voelt een gesprek alsof je over straat naar elkaar roept.
- Salontafel: een lange rechthoek, ongeveer tweederde van de lengte van de banken.
De afstanden die een indeling comfortabel maken
Deze getallen zijn vuistregels, geen wetten. Onze gids over schaal en verhoudingen legt ze allemaal uit; dit zijn de belangrijkste voor een woonkamer.
| Wat | Vuistregel |
|---|---|
| Belangrijkste looproute | 75–90 cm |
| Kleinere doorgang (stoel tot bijzettafel) | 45–60 cm |
| Bank tot salontafel | 40–45 cm |
| Zitplek tot zitplek in de zithoek | zo’n 1,2–3 m; 2,4 m of minder voelt het natuurlijkst |
| Bank tot tv | zo’n 1,5–2,5 × de schermdiagonaal (dichterbij voor 4K) |
| Hoogte van de tv | midden van het scherm rond ooghoogte als je zit, vaak zo’n 100–110 cm vanaf de vloer |
| Ruimte achter een vrijstaande bank | minstens 75 cm als er een looproute is; anders zo weinig als je wilt |
Vooral de afstand tot de tv hangt af van het scherm en van je ogen. Merk je dat je je hoofd moet draaien om het beeld te volgen, dan zit je te dichtbij; zit je met half dichtgeknepen ogen naar de ondertitels te turen, dan te ver weg.
Haal de meubels van de muur
De meest gemaakte fout in een middelgrote of grote kamer: alle meubels tegen de muren schuiven. Je houdt dan een groot leeg midden over, zitplekken die te ver uit elkaar staan om te praten, en een kamer die aanvoelt als een wachtkamer.
Trek de groep liever naar binnen. Zet de bank naar voren, zodat hij samen met de stoelen op het vloerkleed staat, en laat de looproute erachter lopen. Een vrijstaande bank heeft een mooi afgewerkte achterkant nodig en staat het best met een sidetable erachter met een lamp erop; zo heeft het zicht op de achterkant ook meteen een functie.
In een smalle kamer is vaak het omgekeerde waar: een bank tegen de langste wand levert de meeste vloerruimte op. Laat ook dan een kleine kier van 5–10 cm, zodat hij er niet ingepropt uitziet, en kies stoelen die licht genoeg zijn om te verplaatsen.


De ingerichte kamer hierboven gebruikt een variant van opstelling 3. De bank en de twee fauteuils staan tegenover elkaar met de salontafel ertussen, haaks op het grote raam, zodat niemand met zijn rug naar het uitzicht zit en niets het glas blokkeert. Eén groot vloerkleed houdt de hele groep bij elkaar. Meer over kamers rond een raam lees je in woonkamer met uitzicht.
Lampen, bijzettafels en de rest
Staan de grote stukken eenmaal, dan volgen de kleine de zitplekken:
- Elke zitplek krijgt een plekje om iets neer te zetten binnen handbereik: een bijzettafel, een krukje of de salontafel.
- Elke leesplek krijgt een lamp. Een vloerlamp achter een stoel of een tafellamp aan het eind van de bank doet meer voor het comfort dan een fellere plafondlamp. Onze gids over verlichting in lagen vertelt je de rest.
- Het vloerkleed is er voor de groep. Minstens de voorpoten van de bank en de stoelen horen erop te staan. Twijfel je over de maat, dan vind je een tabel in welke maat vloerkleed heb ik nodig.
- Houd hoge meubels weg van de raamwand. Boekenkasten en kasten horen tegen dichte wanden, waar ze geen licht wegnemen.
Open woonruimtes: maak zones
In een open ruimte heeft de zithoek randen nodig, anders zweeft de bank uiteindelijk midden in de keuken.
- Geef elke zone een eigen vloerkleed. Eén onder de zithoek, één onder de eettafel, met vrije vloer ertussen.
- Gebruik de rug van de bank als wand. Zet de bank met zijn rug naar de keuken, en je hebt een ‘kamer’ zonder iets te hoeven bouwen.
- Verlicht elke zone apart, zodat je ’s avonds de keuken uit kunt doen en de zithoek als een afgesloten plek voelt.
- Houd een vrije route van 90 cm of meer tussen de zones, vooral bij de keuken.
- Herhaal één materiaal of kleur in alle zones, zodat het toch als één huis voelt.
Kleine woonkamers
Kies in een kleine kamer één opstelling en houd je eraan. Meestal betekent dat: een bank tegen de langste wand, een of twee lichte stoelen in plaats van een tweede bank, en een ronde salontafel waar je makkelijk omheen loopt. Bijzettafeltjes die in elkaar schuiven en een poef geven je extra zet- en zitruimte zonder de vloer vol te zetten. Meer ideeën vind je in ideeën voor een kleine woonkamer en ideeën voor kleine ruimtes.
Test het voordat je iets zwaars optilt
- Teken de kamer met deuren, ramen en looproutes, en schets de drie opstellingen erin met potlood.
- Plak de contouren van de bank, de stoelen en de salontafel met afplaktape op de vloer.
- Loop elke route, met iets in je handen, en ga zitten waar elke zitplek komt.
- Leef er een dag mee voordat je de zware stukken verplaatst.
Probeer het in Cozee
De snelste manier om opstellingen te vergelijken: probeer ze alle drie in dezelfde kamer. In Cozee, een gratis interieurspel voor iPhone en Android, begint elke kamer leeg en richt je hem in met echte 3D-meubels, die je verschuift en draait tot de groep goed voelt. Er lopen geen timers, dus je kunt opstelling 1 neerzetten, wisselen naar de L en daarna nog banken tegenover elkaar proberen voordat je je ontwerp instuurt. Andere spelers beoordelen de ingerichte kamer, en de medaille die je verdient laat ongeveer zien of de opstelling klopt voor een frisse blik.
Veelgestelde vragen
Moet een bank tegen de muur staan?
Alleen als de kamer smal is. In de meeste woonkamers voelt het gezelliger als je de bank 30 cm of meer van de muur haalt en de zitplekken dichter bij elkaar zet; praten gaat dan ook makkelijker. In een kleine kamer levert een bank tegen de langste wand vaak de meeste vloerruimte op.
Wat is de beste indeling voor een woonkamer?
Eén beste indeling bestaat niet, maar drie opstellingen werken in de meeste kamers: een bank naar de blikvanger gericht met twee stoelen ertegenover of aan de zijkanten, een hoekopstelling in L-vorm en twee banken tegenover elkaar. Kies de opstelling die naar je blikvanger kijkt en waarbij de belangrijkste looproute buiten de zithoek blijft.
Hoe ver moet de bank van de tv staan?
Een veelgebruikte vuistregel is ongeveer 1,5 tot 2,5 keer de schermdiagonaal voor HD, en iets dichterbij voor 4K. Bij een scherm van 55 inch (140 cm) is dat zo’n 2 à 3,5 m. Hang of zet het scherm zo neer dat het midden ongeveer op ooghoogte zit als je zit.
Hoe richt je een kamer met twee blikvangers in?
Richt de belangrijkste zitplekken op de blikvanger die je het meest gebruikt, ’s avonds meestal de tv, en draai een of twee stoelen schuin naar de andere, zoals een raam of open haard. Kun je de tv op of naast de wand met de open haard kwijt, dan is het probleem opgelost: dan smelten de twee samen.
Probeer het eerst uit in een lege kamer
Cozee is een gratis interieurspel voor iPhone en Android. Kies een lege 3D-kamer, vul hem met echte meubels en kijk wat de community ervan vindt.
4.7 in de App Store · Gratis, met optionele in‑app-aankopen






