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いちばん癒やされる模様替えゲームには、共通点がひとつあります。模様替えをしている間、何にも邪魔されないこと。部屋づくりの途中で尽きるスタミナゲージも、「届く」まで4時間かかるソファも、イベント終了前に仕上げろと急かすカウントダウンもありません。こうした時間制限なしで遊べるゲームは、サンドボックス型の建築ゲーム、ストーリー仕立ての片づけゲーム、大型ライフシミュレーションの建築モード、間取りシミュレーションアプリ、そして一部の部屋のコーディネートゲームに多く見られます。ここでは、さまざまなタイマーの働き、多くのプレイヤーがそれを避ける理由、ダウンロード前に見抜く方法、そしてCozeeの位置づけ(唯一ある待ち時間も含めて正直に)を紹介します。
モバイルゲームにある3種類のタイマー
「タイマー」といっても、中身はかなり異なるいくつかのものを指します。自分が気になるのはどれかを知っておくと役立ちます。
スタミナとライフ
ゲージやハートの数が与えられ、パズルのステージでも、部屋のタスクでも、模様替えの1ステップでも、アクションのたびに消費されます。空になったら、時間がたって回復するのを待つか、お金を払って早く回復させます。スタミナ制はマッチ3パズル系の模様替えゲームや多くのモバイルのライフシミュレーションでよく見られます。結果として、どれだけ遊ぶかを自分で決められるのはある程度までで、残りはゲームが決めることになります。
建築や配送の待ち時間
ソファを選んだりリフォームを始めたりすると、時計が表示されます。完成まで30分、完成は明日。こうした待ち時間はモバイルのライフシミュレーションや街づくりゲームによくあります。進行を少しずつ小出しにする仕組みで、たいていは課金通貨で待ち時間をスキップできるボタンがついています。
イベントのカウントダウン
独自の報酬がある期間限定のイベントと、残り時間を示す時計。カウントダウンは遊ぶこと自体をさまたげはしませんが、感じ方を変えます。「気が向いたらこの部屋をやろう」が、「日曜までにこの部屋を仕上げなきゃ」に変わるのです。
3つとも楽しめる人はたくさんいます。毎日のリズムは心地よい習慣になりますし、イベントは何か新しいことを試すいいきっかけにもなります。でも、息抜きのために遊ぶなら、いちばん邪魔になりやすいのはスタミナゲージと建築の待ち時間です。創作の部分の上に直接のしかかってくるからです。


タイマーを避けるプレイヤーがいる理由
レビューや掲示板では同じ理由がくり返し挙がります。言葉にしておくと、ゲームをすばやく見極めるのに役立ちます。
- 模様替えは没頭する遊び。部屋をつくるとは、何かを試し、一歩下がって眺め、また動かすことのくり返しです。部屋の途中でスタミナ切れに断ち切られると、その流れが途切れ、仕上がっていない部屋が気になって仕方なくなります。
- 待つことで、趣味が作業になる。決まった時間にログインして何かを回収するよう求めるゲームは、あなたではなくゲームがスケジュールを決めています。
- 課金へのプレッシャー。ほとんどのタイマーには、お金を払って回避する方法がついています。スキップしますか、と何度も何度も聞かれたくない人もいるのです。
- 短い、または不規則なプレイ時間。5分のすきま時間に遊ぶなら、時間制限のないゲームならランプをひとつ動かして閉じればいいだけ。タイマーのあるゲームでは、あとになるまで何もすることがないかもしれません。
だからといって、タイマーのあるゲームが悪いわけではありません。ストアページの「まったり」「癒やし」という言葉が、落ち着いて遊べることを保証するわけではない、というだけです。ゲームを本当に癒やされるものにする要素については、まったり遊べる模様替えゲームのガイドでさらに掘り下げています。
ダウンロード前にタイマーを見抜く方法
ストアページに「このゲームにはスタミナがあります」と書かれていることはまずありません。それでも、次のチェックでたいていわかります。
- スクリーンショットのゲージや時計を探す。ハート、稲妻マーク、アイテムの横の時計アイコンが目印です。
- アプリ内課金のリストを読む。「スタミナ回復」「2時間ライフ無制限」「時短」といったアイテムがあれば、どんなタイマーがあるかがはっきりわかります。
- レビューで「待ち時間」「スタミナ」「ライフ」を検索する。プレイヤーはタイマーへの不満をはっきり書くので、気になるならすぐ見つかります。
- 広告ではなく、最初の10分を見る。モバイルゲームの広告は、ゲームのごく一部しか見せないことがよくあります。チュートリアルとその後の最初のプレイで、本当のペースがわかります。
- やめたときに何が起こるかに注目する。部屋の途中でアプリを閉じても何も失わず、また開けば続きができるなら、いい兆候です。
タイマーがないことが多いゲームの種類
これは傾向であって、保証ではありません。ゲームはアップデートされるので、最新のストアページを確認してください。
| ゲームの種類 | タイマーがないことが多い理由 | 例(知られている特徴とともに) |
|---|---|---|
| サンドボックス型の建築ゲーム | ペースを決めるべき目標がないので、待つものがない | Townscaper、Tiny Glade:目標のない建築ゲームとして知られる |
| ストーリー・片づけゲーム | ペースはストーリーが決め、スコアがない | Unpacking:急かされずに荷ほどきするゲームとして知られる。A Little to the Left:物を整理し、まっすぐに整えるゲームとして知られる |
| PC・家庭用ゲーム機のライフシミュレーションの建築モード | 建築はライフシミュレーションとは別の創作ツール | 『The Sims 4』の建築モード:細部までこだわった家づくりで知られる |
| 間取りシミュレーションアプリ | ステージも報酬もない、純粋なツール | Planner 5D、Homestyler:実際の部屋を縮尺どおりに計画できることで知られる |
| 一部の部屋のコーディネートゲーム | 空っぽの部屋を自分のペースでしつらえる | Cozee:デザインに時間制限がない |
正直に2つ補足しておきます。『あつまれ どうぶつの森』のような、ゆったりとした現実時間の毎日のリズムで知られる現実の時計で進むライフシミュレーションは、穏やかではあるものの意図的に1日単位でペースが決められていて、「明日」にならないと起こらないこともあります。また、『Stardew Valley』のような農場ゲームには、遊んでいる間に進むゲーム内の時計があります。それをタイマーと感じるかどうかは人それぞれです。種類別のより幅広いゲームのリストは、iPhone・Android向けインテリアデザインゲームや家づくりが楽しめるシムズ系ゲームをご覧ください。

Cozeeの位置づけ
Cozeeは私たちのゲームなので、その点を踏まえて読んでください。時間制限があるものとないものは次のとおりです。
- デザイン:時間制限なし。Space(スペース=空っぽの3Dの部屋)を開き、家具をドラッグして置き、動かしたり回転させたりして、納得したら提出します。模様替えの間に待たされることは何もありません。アイテムを置いて、外して、別のものを試して、好きなだけ続けられます。
- 家具:建築の待ち時間なし。家具はカタログでコインを使って購入します。1回の購入で5回使え、使用回数はそのアイテムを含むデザインを提出したときにだけ消費されます。試すだけなら何もかかりません。
- 結果:約1日後。これが唯一の待ち時間で、なぜあるのかははっきりさせておく価値があります。メダル(ブロンズ、シルバー、ゴールド)は、ほかのプレイヤーがあなたのデザインを1〜5つ星で評価することで決まります。それには時間がかかるので、結果はたいてい提出から約1日後、十分な数の人が投票してから届きます。スキップできるカウントダウンではなく、実際の人があなたの部屋を見ているのです。
- 毎月のDesign Pass(デザインパス)。5つ目のデザインで解放され、毎月のテーマとともに1か月間続くので、おのずと終わりの日があります。参加は自由で、無視してデザインだけを楽しんでもかまいません。
- 毎日のおまけ。毎日のギフトがあり、その日最初の何回かの投票ラウンドでは報酬が2倍になります。戻ってくることへのごほうびですが、遊ぶことを妨げることは決してありません。
つまり、あなたにとっての「時間制限なし」が創作の部分に時計がないことなら、Cozeeは当てはまります。「終わった瞬間に結果がわかること」なら、当てはまりません。フィードバックはスコアの計算式ではなく、人から届くものだからです。
Cozeeで試してみよう
気分に合うSpaceを選び(湖畔のリビング、ジャングルバルコニー、読書コーナーなど)、自分にひとつだけルールを課しましょう。急がないこと。まず大きな家具を置いて一歩下がり、それからラグ、照明、植物を加えます。完成したと感じたら提出し、待っている間に投票ラウンドを1〜2回こなして、翌日メダルを確認しに戻ってきましょう。
初めて遊ぶなら、初心者ガイドで最初の1週間の流れを、何もない部屋のインテリアの始め方でデザイナーが作業する順番を紹介しています。
よくある質問
時間制限のない模様替えゲームはありますか?
あります。サンドボックス型の建築ゲーム、ストーリー仕立ての片づけゲーム、PCや家庭用ゲーム機のライフシミュレーションの建築モード、間取りシミュレーションアプリ、一部の部屋のコーディネートゲームなら、ひとつの部屋に好きなだけ時間をかけられます。ダウンロードする前に、ストアページと最近のレビューで、スタミナ、建築の待ち時間、イベントのカウントダウンがないか確認しましょう。
モバイルゲームのスタミナ制とは何ですか?
スタミナ(またはライフ)制は、一度に遊べる量を制限する仕組みです。アクションごとにスタミナを消費し、なくなったら時間がたって回復するのを待つか、お金を払って早く回復させます。模様替えゲームでは、ゲージがまた満タンになるまで家具を置けなくなることがあります。
Cozeeに時間制限はありますか?
Cozeeのデザインには時間制限はありません。Space(スペース)を開いて好きなだけ時間をかけ、納得したら提出できます。メダルが届くのは約1日後です。ほかのプレイヤーがあなたのデザインを評価する時間が必要なためです。この待ち時間は投票のためのもので、創作の部分にかかるカウントダウンではありません。
そもそも、なぜモバイルゲームはタイマーを使うのですか?
タイマーはゲームのペースをつくり、プレイヤーが毎日戻ってくる理由になり、時短アイテムを売るきっかけにもなります。必ずしも悪いものではなく、毎日のリズムが合う人もいます。問題になるのは、本当に遊びたい部分をタイマーがふさいでしまうときです。
まずは何もない部屋で試してみよう
Cozeeは、iPhone・Androidで遊べる無料のインテリアデザインゲーム。何もない3Dの部屋を選び、本物の家具で埋めて、コミュニティの反応を見てみましょう。
4.7 App Store · 基本無料(アプリ内課金あり)





