Cozee
Sådan spiller du Cozee

Designer Tasks i Cozee: de tre kapitler forklaret

Sådan virker Designer Tasks i Cozee: fremskridtsopgaver og kreative udfordringer, kapitlerne The Intern, The Freelancer og Studio Partner, belønninger og tips.

Af Cozee-holdet · · 5 min. læsning

Grafik fra Cozee på en cremefarvet baggrund: et sekskantet guldemblem med et sofaikon, en lilla gaveæske med en lyserød sløjfe og tre sekskantede ædelsten i bronze, sølv og guld
På denne side 6 afsnit
To slags opgaverDe tre kapitlerBelønninger: hent dem, og mist ikke overblikketSådan indretter du til en kreativ udfordringDesigner Tasks vs. Design Pass vs. niveauerPrøv det i Cozee

Designer Tasks (designeropgaver) er Cozees langsigtede præstationer. De er samlet i tre kapitler, der følger en designers karriere: The Intern, The Freelancer og Studio Partner. Der er to slags opgaver. Fremskridtsopgaver tæller ting, du gør over tid, mens du spiller, og kreative udfordringer beder dig om at lave én indretning efter en regel, fx brug kun ting i glas eller guld. Gennemfører du en opgave, venter belønningen i appen, indtil du trykker for at hente den, sammen med XP mod dit næste niveau. Herunder kan du se, hvordan kapitlerne hænger sammen, hvordan du får mest ud af hver slags opgave, og hvordan du gør en udfordrings regel til et virkelig godt rum.

To slags opgaver

Fremskridtsopgaver: ting, du gør alligevel

Fremskridtsopgaver følger dit spil over tid. Du behøver ikke gøre noget særligt for dem; de fyldes op, mens du indretter, stemmer og vinder medaljer. Tænk på dem som milepæle på vejen frem for opgaver, du skal knokle dig igennem.

Den bedste tilgang er at ignorere dem det meste af tiden. Indret de Spaces (rummene i spillet), du kan lide, stem, når du har et par minutter, og kig på opgavelisten en gang imellem for at se, hvad der er klar til at blive hentet.

Kreative udfordringer: én indretning, én regel

Kreative udfordringer er den sjove del. Hver af dem giver dig en begrænsning for én enkelt indretning, og du klarer den ved at indsende et rum, der overholder den. Et godt eksempel er Glass & Gold, som beder dig om kun at bruge ting i glas eller guld. Det giver en god fornemmelse af ånden: en legende regel, der tvinger dig til at se kataloget på en ny måde. Gallery Wall og Rainbow Minded, to opgavenavne, der vises på siden Sådan spiller du, er også kreative udfordringer.

De tre kapitler

Kapitlerne læses som en karrierevej, og siden Sådan spiller du opsummerer det som at vokse “fra Intern til Studio Partner”.

Kapitel Sådan føles det
The Intern Dine første skridt: at lære Spaces, kataloget, stemmer og medaljer at kende
The Freelancer At finde din stil og tage mere varierede opgaver på dig
Studio Partner Det lange seje træk, for designere, der har spillet et stykke tid

Du finder opgavelisten i appen, sorteret efter kapitel.

Belønninger: hent dem, og mist ikke overblikket

En gennemført opgave giver en belønning og XP. Som med alt i Cozee lander belønningerne ikke automatisk på din saldo; de venter, indtil du trykker for at hente dem, så du går aldrig glip af en. To vaner hjælper:

  • Tjek opgavelisten efter resultater og nye niveauer. Det er de øjeblikke, hvor fremskridtsopgaver oftest bliver fuldført, så det er naturlige tidspunkter at kigge.
  • Hent, før du shopper. Skal du til at købe møbler, så hent først. En færdig opgave kan dække en del af det, du gerne vil have.

Opgaverne bidrager også til dit niveau. XP fra indretning, stemmer, medaljer og opgaver hæver det, og hvert niveau giver en belønning og kan låse op for nye Spaces, møbler og værktøjer. Når du når niveau 5, låser du op for pro-værktøjerne i editoren (ændr størrelse, vip, byt, spejlvend og materialevalg), som giver dig flere måder at få en svær regel til at fungere på; se pro-værktøjer fra niveau 5.

Sådan indretter du til en kreativ udfordring

En regel som “kun glas eller guld” lyder begrænsende, men begrænsninger er et af de ældste tricks i design. De forhindrer dig i at gribe efter den samme sofa hver gang. Risikoen er et rum, der overholder reglen og intet andet. Disse vaner holder rummet godt, ikke bare regelret.

1. Læs reglen, før du åbner kataloget

Find ud af præcis, hvad der tæller. Dækker “guld” også messing og bronzefarvet metal? Tæller et bord med glasplade og træben? Det er frustrerende at blive færdig med et smukt rum og opdage, at ét sidebord i træ bryder reglen. Er du i tvivl, så spil sikkert.

2. Vælg et Space, der passer til reglen

Nogle rum gør en begrænsning nem. En udfordring med glas og guld passer naturligt i et lyst rum med store vinduer, hvor glasset fanger lyset, eller i et mørkt, glamourøst rum, hvor guldet gløder mod væggene. En monokrom regel passer til et rum med en stærk udsigt, der bringer sin egen farve med. At vælge det rigtige Space er halvdelen af arbejdet.

3. Varier størrelse og højde inden for reglen

Når alle ting deler én egenskab, kan rum se ensformige ud. Modvirk det med kontrast i skala (ét stort spejl med guldramme, et mellemstort sofabord i glas, små sideborde i guld), i højde (en pendel i glas, et lavt bakkebord i guld, en høj gulvlampe i messing) og i tekstur (klart glas, børstet guld, mat eller riflet glas).

En varm stue med to hvide sofaer, et rundt sofabord i træ på et rundt tæppe, buede kumme-stole og en hvirvlende pendel
Én idé gentaget i forskellige størrelser, her buer: et rundt tæppe, et rundt sofabord, kumme-stole og en pendel i sløjfer. Et rum bygget op omkring én idé virker gennemtænkt.

4. Lad væggene og gulvet gøre noget af arbejdet

Begrænser reglen møblerne, så brug det, der ikke er omfattet: et markant tæppe, kunst, planter, gardiner, lys. Et rum i glas og guld med én stor grøn plante og en stemningsfuld plakat føles stadig færdigt. Vores guide til at kombinere mønstre hjælper, når tæppet og puderne skal bære mere af rummet.

5. Indret stadig til den, der stemmer

En udfordring ændrer ikke på, hvad der får et rum til at fungere: et blikfang, en stram palet på tre eller fire farver, siddepladser forankret på et tæppe og lys i lag. Tjeklisten i sådan vinder du guld gælder lige så meget her.

6. Tjek dine brug, før du indsender

Hvert møbelkøb giver dig 5 brug, og et brug trækkes først, når du indsender en indretning med tingen i. Udfordringer kan skubbe dig hen mod ting, du ellers sjældent ville bruge, så prøv dem i rummet først (det er gratis, indtil du indsender), og køb kun det, du er sikker på. Mere om det i mønter, diamanter og Space tokens forklaret.

Designer Tasks vs. Design Pass vs. niveauer

Tre fremskridtssystemer kører side om side, og de er nemme at blande sammen:

  • Designer Tasks: permanente præstationer i tre kapitler. De nulstilles ikke.
  • Design Pass: et månedligt forløb med sit eget tema, som låses op med din 5. indretning. Det kører på Design Points og har sine egne særlige opgaver. Se Design Pass forklaret.
  • Dit niveau: dine samlede fremskridt, hævet af XP fra indretning, stemmer, medaljer og opgaver.

Én god indretning efter temaet kan tælle med i alle tre på én gang, hvilket er en god grund til at læse månedens tema og dine åbne udfordringer sammen.

Prøv det i Cozee

Åbn dine Designer Tasks, og find én kreativ udfordring, du ikke har prøvet. Før du rører kataloget, så skriv reglen og din idé på én linje: “kun glas eller guld, en glamourøs aftenlounge”. Vælg et Space, der passer til den, placer det største møbel først, og varier så størrelse, højde og tekstur, så reglen føles som en stil frem for en begrænsning. Fjern alt, der ikke passer, indsend, og hent belønningen, når den er klar.

Er du stadig ved at finde fodfæste? Begynderguiden gennemgår hele forløbet.

Det spørger folk om

Hvad er Designer Tasks i Cozee?

Designer Tasks er præstationer samlet i tre kapitler: The Intern, The Freelancer og Studio Partner. Nogle følger dine fremskridt over tid, andre er kreative udfordringer, du klarer med én enkelt indretning, fx Glass & Gold: kun at bruge ting i glas eller guld.

Hvordan henter jeg belønningen for en Designer Task?

Når du gennemfører en opgave, venter belønningen i appen, indtil du trykker for at hente den, ligesom alle belønninger i Cozee. Gennemførte opgaver giver også XP, som hjælper dig med at stige i niveau.

Er Designer Tasks det samme som opgaverne i Design Pass?

Nej. Designer Tasks er permanente præstationer i tre kapitler. Design Pass er et separat månedligt forløb med sit eget tema, Design Points og særlige opgaver. Én indretning kan nogle gange hjælpe med begge.

Hvad er et eksempel på en udfordring i Designer Tasks?

En kreativ udfordring sætter en regel for én indretning. Et rigtigt eksempel er Glass & Gold: du indretter et Space kun med ting i glas eller guld og indsender det for at klare opgaven.

Cozee

Prøv det af i et tomt rum først

Cozee er et gratis indretningsspil til iPhone og Android. Vælg et tomt 3D-rum, fyld det med rigtige møbler, og se, hvad fællesskabet synes.

4.7 i App Store · Gratis, med valgfri køb i appen

Dit første rum venter.

Gratis til iPhone og Android. Vælg et tomt rum, og gør det til dit allerede i aften.

4.7 i App Store