
På den här sidan 6 avsnitt
Designer Tasks (designeruppdrag) är Cozees långsiktiga prestationer. De är indelade i tre kapitel som följer en inredares karriär: The Intern, The Freelancer och Studio Partner. Det finns två sorters uppdrag. Framstegsuppdrag räknar saker du gör över tid medan du spelar, och kreativa utmaningar ber dig göra en design enligt en regel, till exempel använd bara föremål i glas eller guld. När du klarar ett uppdrag väntar belöningen i appen tills du trycker för att hämta den, tillsammans med XP mot nästa nivå. Här nedan går vi igenom hur kapitlen hänger ihop, hur du får ut mest av varje sorts uppdrag och hur du gör en utmaningsregel till ett riktigt bra rum.
Två sorters uppdrag
Framstegsuppdrag: sådant du ändå gör
Framstegsuppdrag följer ditt spelande över tid. Du behöver inte göra något särskilt för dem; de fylls på när du inreder, röstar och vinner medaljer. Se dem som milstolpar längs vägen snarare än sysslor att mala på.
Det bästa sättet att hantera dem är att strunta i dem för det mesta. Inred de Spaces (rum i spelet) du gillar, rösta när du har några minuter över och kolla uppdragslistan då och då för att se vad som är klart att hämta.
Kreativa utmaningar: en design, en regel
De kreativa utmaningarna är den roliga delen. Var och en ger dig en begränsning för en enda design, och du klarar den genom att skicka in ett rum som uppfyller den. Ett bra exempel är Glass & Gold, där du bara får använda föremål i glas eller guld. Det ger en bra känsla för andan: en lekfull regel som tvingar dig att se på katalogen på ett nytt sätt. Gallery Wall och Rainbow Minded, två uppdragsnamn som visas på sidan Så spelar du, är också kreativa utmaningar.
De tre kapitlen
Kapitlen är upplagda som en karriärväg, och sidan Så spelar du sammanfattar det som att växa ”från Intern till Studio Partner”.
| Kapitel | Så känns det |
|---|---|
| The Intern | Dina första steg: du lär känna Spaces, katalogen, röstningen och medaljerna |
| The Freelancer | Du hittar din stil och tar dig an mer varierade uppdrag |
| Studio Partner | Det långa perspektivet, för inredare som har spelat ett tag |
Du hittar uppdragslistan i appen, sorterad efter kapitel.
Belöningar: hämta dem och tappa inte bort dem
Ett klarat uppdrag ger en belöning och XP. Som med allt i Cozee hamnar belöningarna inte automatiskt i ditt saldo; de väntar tills du trycker för att hämta dem, så att du aldrig missar någon. Två vanor hjälper:
- Kolla uppdragslistan efter resultat och nivåhöjningar. Det är då framstegsuppdragen mest sannolikt slår över, så det är naturliga tillfällen att titta.
- Hämta innan du handlar. Ska du köpa möbler, hämta först. Ett klarat uppdrag kan täcka en del av det du vill ha.
Uppdragen bidrar också till din nivå. XP från att inreda, rösta, vinna medaljer och klara uppdrag höjer den, och varje nivå ger en belöning och kan låsa upp nya Spaces, möbler och verktyg. När du når nivå 5 låses proverktygen i editorn upp (ändra storlek, luta, byta, spegelvända och materialval), som ger dig fler sätt att få en knepig regel att fungera; se proverktygen på nivå 5.
Så inreder du för en kreativ utmaning
En regel som ”bara glas eller guld” låter begränsande, men begränsningar är ett av de äldsta knepen inom design. De hindrar dig från att greppa efter samma soffa varje gång. Risken är ett rum som följer regeln och inget annat. De här vanorna gör rummet bra, inte bara regelrätt.
1. Läs regeln innan du öppnar katalogen
Ta reda på exakt vad som räknas. Räknas mässing och bronsfärgad metall som ”guld”? Räknas ett bord med glasskiva och träben? Det är frustrerande att bli klar med ett vackert rum och upptäcka att ett enda sidobord i trä bryter mot regeln. Om du är osäker, spela säkert.
2. Välj en Space som passar regeln
Vissa rum gör en begränsning enkel. En utmaning med glas och guld passar naturligt i ett ljust rum med stora fönster, där glaset fångar ljuset, eller i ett mörkt, glamoröst rum där guldet glöder mot väggarna. En monokrom regel passar ett rum med en stark utsikt som bidrar med egen färg. Att välja rätt Space är halva jobbet.
3. Variera storlek och höjd inom regeln
När varje möbel delar en och samma egenskap kan rummet se enformigt ut. Motverka det med kontrast i skala (en stor guldramad spegel, ett mellanstort soffbord i glas, små sidobord i guld), i höjd (en taklampa i glas, ett lågt brickbord i guld, en hög golvlampa i mässing) och i textur (klart glas, borstat guld, frostat eller räfflat glas).

4. Låt väggar och golv göra en del av jobbet
Om regeln begränsar möblerna, använd det som inte omfattas: en stark matta, konst, växter, gardiner, belysning. Ett rum i glas och guld med en stor lummig växt och ett stämningsfullt tryck känns ändå färdigt. Vår guide om att blanda mönster hjälper när mattan och kuddarna måste bära mer av rummet.
5. Inred fortfarande för den som röstar
En utmaning ändrar inte vad som får ett rum att fungera: en blickpunkt, en stram palett med tre eller fyra färger, sittplatser förankrade på en matta och ljus i flera lager. Checklistan i så vinner du guld gäller lika mycket här.
6. Kolla dina användningar innan du skickar in
Varje möbelköp ger dig 5 användningar, och en användning förbrukas bara när du skickar in en design som innehåller möbeln. Utmaningar kan driva dig mot möbler du annars sällan skulle använda, så prova dem i rummet först (det är gratis tills du skickar in) och köp bara det du är säker på. Mer om det i mynt, diamanter och Space tokens förklarade.
Designer Tasks, Design Pass och nivåer
Tre framstegssystem löper parallellt, och det är lätt att blanda ihop dem:
- Designer Tasks: permanenta prestationer i tre kapitel. De nollställs inte.
- Design Pass: ett månatligt spår med eget tema som låses upp med din femte design. Det drivs av Design Points (designpoäng) och har egna specialuppdrag. Se Design Pass förklarat.
- Din nivå: dina samlade framsteg, som höjs av XP från att inreda, rösta, vinna medaljer och klara uppdrag.
En bra design i månadens tema kan räknas mot alla tre på en gång, vilket är ett bra skäl att läsa månadens tema och dina öppna utmaningar tillsammans.
Testa i Cozee
Öppna dina Designer Tasks och hitta en kreativ utmaning som du inte har provat. Innan du rör katalogen skriver du regeln och din idé på en rad: ”bara glas eller guld, en glamorös lounge en kväll”. Välj en Space som passar, placera den största möbeln först och variera sedan storlek, höjd och textur så att regeln känns som en stil snarare än en begränsning. Rensa bort allt som inte passar, skicka in och hämta belöningen när den är klar.
Fortfarande ny? Nybörjarguiden går igenom hela spelets kretslopp.
Vanliga frågor
Vad är Designer Tasks i Cozee?
Designer Tasks är prestationer som är indelade i tre kapitel: The Intern, The Freelancer och Studio Partner. Vissa följer dina framsteg över tid, andra är kreativa utmaningar som du klarar med en enda design, till exempel Glass & Gold: att bara använda föremål i glas eller guld.
Hur hämtar jag ut belöningen för en Designer Task?
När du klarar ett uppdrag väntar belöningen i appen tills du trycker för att hämta den, precis som alla belöningar i Cozee. Klarade uppdrag ger också XP, som hjälper dig att gå upp i nivå.
Är Designer Tasks samma sak som uppdragen i Design Pass?
Nej. Designer Tasks är permanenta prestationer i tre kapitel. Design Pass är ett separat månatligt spår med eget tema, egna Design Points och specialuppdrag. En och samma design kan ibland hjälpa till med båda.
Vad är ett exempel på en utmaning bland Designer Tasks?
En kreativ utmaning sätter upp en regel för en design. Ett verkligt exempel är Glass & Gold: du inreder en Space med enbart föremål i glas eller guld och skickar sedan in den för att klara uppdraget.
Testa i ett tomt rum först
Cozee är ett gratis inredningsspel för iPhone och Android. Välj ett tomt 3D-rum, fyll det med riktiga möbler och se vad communityn tycker.
4.7 i App Store · Gratis, med valfria köp i appen






