Cozee
Cozee spielen

Designer Tasks in Cozee: die drei Kapitel erklärt

So funktionieren Designer Tasks in Cozee: Fortschrittsaufgaben, kreative Challenges, die Kapitel The Intern, The Freelancer und Studio Partner und Belohnungen.

Von Das Cozee-Team · · 5 Min. Lesezeit

Cozee-Spielgrafik auf cremefarbenem Hintergrund: ein goldenes Sechseck-Abzeichen mit Sofa-Symbol, eine lila Geschenkbox mit rosa Schleife und drei sechseckige Edelsteine in Bronze, Silber und Gold
Auf dieser Seite 6 Abschnitte
Zwei Arten von AufgabenDie drei KapitelBelohnungen: abholen und den Überblick behaltenSo gestaltest du für eine kreative ChallengeDesigner Tasks, Design Pass und Level im VergleichProbier es in Cozee aus

Designer Tasks (Design-Aufgaben) sind die langfristigen Erfolge in Cozee. Sie sind in drei Kapitel gegliedert, die der Laufbahn einer Designerin oder eines Designers folgen: The Intern, The Freelancer und Studio Partner. Es gibt zwei Arten von Aufgaben. Fortschrittsaufgaben zählen, was du beim Spielen über die Zeit tust, und kreative Challenges verlangen ein Design nach einer bestimmten Regel, etwa nur Gegenstände aus Glas oder Gold verwenden. Schließt du eine Aufgabe ab, wartet ihre Belohnung in der App, bis du sie mit einem Tippen abholst – dazu gibt es XP für dein nächstes Level. Hier erfährst du, wie die Kapitel zusammenhängen, wie du das Beste aus jeder Aufgabenart holst und wie aus einer Challenge-Regel ein richtig guter Raum wird.

Zwei Arten von Aufgaben

Fortschrittsaufgaben: Dinge, die du sowieso tust

Fortschrittsaufgaben verfolgen dein Spiel über die Zeit. Dafür musst du nichts Besonderes tun; sie füllen sich, während du gestaltest, abstimmst und Medaillen sammelst. Sieh sie als Meilensteine auf dem Weg, nicht als Pflichten zum Abarbeiten.

Am besten ignorierst du sie meistens. Gestalte die Räume („Spaces“), die dir gefallen, stimm ab, wenn du ein paar Minuten hast, und schau ab und zu in die Aufgabenliste, was bereit zum Abholen ist.

Kreative Challenges: ein Design, eine Regel

Kreative Challenges sind der spaßige Teil. Jede gibt dir eine Vorgabe für ein einzelnes Design, und du schließt sie ab, indem du einen Raum einreichst, der sie erfüllt. Ein gutes Beispiel ist Glass & Gold: Dabei darfst du nur Gegenstände aus Glas oder Gold verwenden. Das ist ein guter Vorgeschmack auf die Idee dahinter: eine verspielte Regel, die dich zwingt, den Katalog mit anderen Augen zu sehen. Auch Gallery Wall und Rainbow Minded, zwei Aufgaben, die auf der Seite So wird gespielt genannt werden, sind kreative Challenges.

Die drei Kapitel

Die Kapitel lesen sich wie ein Karriereweg, und die Seite So wird gespielt fasst ihn als Weg „vom Intern zum Studio Partner“ zusammen.

Kapitel Wie es sich anfühlt
The Intern Deine ersten Schritte: Räume, Katalog, Abstimmungen und Medaillen kennenlernen
The Freelancer Deinen Stil finden und vielfältigere Aufträge annehmen
Studio Partner Das lange Spiel, für alle, die schon eine Weile dabei sind

Die Aufgabenliste findest du in der App, nach Kapiteln sortiert.

Belohnungen: abholen und den Überblick behalten

Eine abgeschlossene Aufgabe bringt eine Belohnung und XP. Wie bei allem in Cozee landen Belohnungen nicht automatisch auf deinem Konto, sondern warten, bis du sie mit einem Tippen abholst – so verpasst du keine. Zwei Gewohnheiten helfen:

  • Schau nach Ergebnissen und Level-ups in die Aufgabenliste. In diesen Momenten springen Fortschrittsaufgaben am ehesten um, es sind also natürliche Zeitpunkte zum Nachsehen.
  • Erst abholen, dann einkaufen. Wenn du gerade Möbel kaufen willst, hol zuerst deine Belohnungen ab. Eine abgeschlossene Aufgabe deckt vielleicht schon einen Teil dessen, was du willst.

Aufgaben zahlen auch auf dein Level ein. XP aus Gestalten, Abstimmen, Medaillen und Aufgaben lassen es steigen, und jedes Level bringt eine Belohnung und kann neue Räume, Möbel und Werkzeuge freischalten. Mit Level 5 schaltest du die Pro-Tools im Editor frei (Größe ändern, Neigen, Austauschen, Spiegeln und Materialoptionen), die dir mehr Möglichkeiten geben, eine knifflige Regel umzusetzen; siehe Pro-Tools ab Level 5.

So gestaltest du für eine kreative Challenge

Eine Regel wie „nur Glas oder Gold“ klingt einschränkend, aber Vorgaben gehören zu den ältesten Tricks im Design. Sie verhindern, dass du jedes Mal zum selben Sofa greifst. Das Risiko ist ein Raum, der die Regel erfüllt und sonst nichts. Mit diesen Gewohnheiten wird der Raum gut und nicht nur regelkonform.

1. Lies die Regel, bevor du den Katalog öffnest

Kläre genau, was zählt. Gilt Metall in Messing- oder Bronzetönen als „Gold“? Zählt ein Tisch mit Glasplatte und Holzbeinen? Es ist frustrierend, einen schönen Raum fertigzustellen und festzustellen, dass ein hölzerner Beistelltisch die Regel bricht. Im Zweifel geh auf Nummer sicher.

2. Wähle einen Raum, der zur Regel passt

Manche Räume machen eine Vorgabe leicht. Eine Glas-und-Gold-Challenge passt ganz natürlich in einen hellen Raum mit großen Fenstern, in dem Glas das Licht einfängt, oder in einen dunklen, glamourösen Raum, in dem Gold vor den Wänden leuchtet. Eine einfarbige Regel passt zu einem Raum mit starker Aussicht, die ihre eigene Farbe mitbringt. Den richtigen Raum zu wählen ist die halbe Arbeit.

3. Variiere Größe und Höhe innerhalb der Regel

Wenn alle Stücke eine Eigenschaft teilen, kann ein Raum eintönig wirken. Dagegen helfen Kontraste in der Größe (ein großer Spiegel mit Goldrahmen, ein mittelgroßer Couchtisch aus Glas, kleine goldene Beistelltische), in der Höhe (eine Pendelleuchte aus Glas, ein niedriger goldener Tabletttisch, eine hohe Stehleuchte aus Messing) und in der Struktur (klares Glas, gebürstetes Gold, satiniertes oder geriffeltes Glas).

Ein warmes Wohnzimmer mit zwei weißen Sofas, einem runden Couchtisch aus Holz auf einem runden Teppich, geschwungenen Schalensesseln und einer spiralförmigen Pendelleuchte
Eine Idee in verschiedenen Größen wiederholt, hier Rundungen: ein runder Teppich, ein runder Couchtisch, Schalensessel und eine geschwungene Pendelleuchte. Ein Raum, der um eine Idee herum gebaut ist, wirkt gewollt.

4. Lass Wände und Boden mitarbeiten

Wenn die Regel die Möbel einschränkt, nutze, was nicht darunter fällt: einen kräftigen Teppich, Kunst, Pflanzen, Vorhänge, Licht. Ein Raum aus Glas und Gold mit einer großen Blattpflanze und einem stimmungsvollen Druck wirkt trotzdem fertig. Unser Ratgeber Muster kombinieren hilft, wenn Teppich und Kissen mehr vom Raum tragen müssen.

5. Gestalte trotzdem für die Abstimmenden

Eine Challenge ändert nichts daran, was einen Raum funktionieren lässt: ein Blickfang, eine knappe Palette aus drei oder vier Farben, Sitzmöbel, die auf einem Teppich verankert sind, und Licht in Schichten. Die Checkliste in So holst du Gold gilt hier genauso.

6. Prüf deine Nutzungen vor dem Einreichen

Jeder Möbelkauf gibt dir 5 Nutzungen, und eine Nutzung wird erst verbraucht, wenn du ein Design einreichst, das das Stück enthält. Challenges können dich zu Stücken führen, die du sonst selten nutzen würdest. Probier sie also erst im Raum aus (bis zum Einreichen kostenlos) und kauf nur, was dich überzeugt. Mehr dazu unter Münzen, Diamanten und Space Tokens erklärt.

Designer Tasks, Design Pass und Level im Vergleich

Drei Fortschrittssysteme laufen parallel, und man verwechselt sie leicht:

  • Designer Tasks: dauerhafte Erfolge in drei Kapiteln. Sie werden nicht zurückgesetzt.
  • Der Design Pass: eine monatliche Reihe mit eigenem Thema, die mit deinem 5. Design freigeschaltet wird. Er läuft über Design Points und hat eigene Sonderaufgaben. Siehe Der Design Pass erklärt.
  • Dein Level: dein Gesamtfortschritt, der durch XP aus Gestalten, Abstimmen, Medaillen und Aufgaben steigt.

Ein gutes Design zum Monatsthema kann für alle drei gleichzeitig zählen – ein schöner Grund, das Thema des Monats und deine offenen Challenges zusammen zu lesen.

Probier es in Cozee aus

Öffne deine Designer Tasks und such dir eine kreative Challenge, die du noch nicht probiert hast. Bevor du den Katalog anrührst, schreib Regel und Idee in eine Zeile: „nur Glas oder Gold, eine glamouröse Abendlounge“. Wähle einen passenden Raum, stell das größte Stück zuerst und variiere dann Größe, Höhe und Struktur, damit sich die Regel wie ein Stil anfühlt und nicht wie eine Einschränkung. Streich alles, was nicht passt, reich ein und hol dir die Belohnung, sobald sie bereitsteht.

Noch dabei, dich zurechtzufinden? Der Einsteiger-Guide erklärt den ganzen Spielablauf.

Häufige Fragen

Was sind Designer Tasks in Cozee?

Designer Tasks sind Erfolge, die in drei Kapitel gegliedert sind: The Intern, The Freelancer und Studio Partner. Manche verfolgen deinen Fortschritt über die Zeit, andere sind kreative Challenges, die du mit einem einzigen Design abschließt, etwa Glass & Gold: nur Gegenstände aus Glas oder Gold verwenden.

Wie hole ich mir die Belohnung für eine Designer Task ab?

Wenn du eine Aufgabe abschließt, wartet die Belohnung in der App, bis du sie mit einem Tippen abholst – wie jede Belohnung in Cozee. Abgeschlossene Aufgaben bringen außerdem XP, die dir beim Aufstieg ins nächste Level helfen.

Sind Designer Tasks dasselbe wie die Aufgaben im Design Pass?

Nein. Designer Tasks sind dauerhafte Erfolge in drei Kapiteln. Der Design Pass ist eine eigene monatliche Reihe mit eigenem Thema, Design Points und Sonderaufgaben. Ein einzelnes Design kann manchmal bei beidem helfen.

Was ist ein Beispiel für eine Challenge bei den Designer Tasks?

Eine kreative Challenge gibt eine Regel für ein Design vor. Ein echtes Beispiel ist Glass & Gold: Du gestaltest einen Raum („Space“) nur mit Gegenständen aus Glas oder Gold und reichst ihn dann ein, um die Aufgabe abzuschließen.

Cozee

Probier es erst in einem leeren Raum aus

Cozee ist ein kostenloses Einrichtungsspiel für iPhone und Android. Such dir einen leeren 3D-Raum aus, richte ihn mit echten Möbeln ein und schau, was die Community dazu sagt.

4.7 im App Store · Kostenlos, mit optionalen In-App-Käufen

Dein erster Raum wartet schon.

Kostenlos für iPhone und Android. Such dir einen leeren Raum aus und mach ihn noch heute Abend zu deinem.

4.7 im App Store