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Las Designer Tasks (tareas de diseñador) son los logros a largo plazo de Cozee. Se agrupan en tres capítulos que siguen la carrera de un diseñador: The Intern (el becario), The Freelancer (el autónomo) y Studio Partner (el socio del estudio). Hay dos tipos de tareas. Las tareas de progreso cuentan cosas que haces con el tiempo mientras juegas, y los retos creativos te piden hacer un diseño con una regla, como usar solo objetos de cristal o dorados. Al terminar una tarea, su recompensa te espera en la app hasta que la tocas para reclamarla, junto con XP para tu siguiente nivel. A continuación verás cómo encajan los capítulos, cómo sacar el máximo partido a cada tipo de tarea y cómo convertir la regla de un reto en una habitación realmente buena.
Dos tipos de tareas
Tareas de progreso: cosas que haces de todos modos
Las tareas de progreso siguen tu juego a lo largo del tiempo. No necesitas hacer nada especial; se van llenando a medida que diseñas, votas y ganas medallas. Piensa en ellas como hitos del camino, no como trabajos que tengas que repetir sin parar.
La mejor forma de enfocarlas es olvidarte de ellas la mayor parte del tiempo. Diseña los Spaces que te gusten, vota cuando tengas unos minutos y echa un vistazo de vez en cuando a la lista de tareas para ver qué puedes reclamar.
Retos creativos: un diseño, una regla
Los retos creativos son la parte divertida. Cada uno te da una limitación para un solo diseño, y lo completas enviando una habitación que la cumpla. Un buen ejemplo es Glass & Gold («cristal y oro»), que te pide usar solo objetos de cristal o dorados. Da una buena idea del espíritu: una regla lúdica que te obliga a mirar el catálogo de otra manera. Gallery Wall y Rainbow Minded, dos nombres de tareas que aparecen en la página Cómo se juega, también son retos creativos.
Los tres capítulos
Los capítulos se leen como una trayectoria profesional, y la página Cómo se juega lo resume como crecer «de becario a socio del estudio».
| Capítulo | Cómo se siente |
|---|---|
| The Intern | Tus primeros pasos: conocer los Spaces, el catálogo, las votaciones y las medallas |
| The Freelancer | Encontrar tu estilo y aceptar encargos más variados |
| Studio Partner | El largo plazo, para diseñadores que ya llevan un tiempo jugando |
Encontrarás la lista de tareas en la app, agrupada por capítulos.
Recompensas: reclámalas y no les pierdas la pista
Completar una tarea da una recompensa y XP. Como todo en Cozee, las recompensas no llegan automáticamente a tu saldo; te esperan hasta que las tocas para reclamarlas, así que nunca se te escapa ninguna. Dos costumbres ayudan:
- Mira la lista de tareas después de los resultados y de subir de nivel. Son los momentos en que es más probable que se completen las tareas de progreso, así que son buenos momentos para mirar.
- Reclama antes de comprar. Si vas a comprar muebles, reclama primero. Una tarea terminada puede cubrir parte de lo que quieres.
Las tareas también alimentan tu nivel. La XP que ganas al diseñar, votar, conseguir medallas y completar tareas lo hace subir, y cada nivel trae una recompensa y puede desbloquear nuevos Spaces, muebles y herramientas. Llegar al nivel 5 desbloquea las herramientas Pro del editor (cambiar tamaño, inclinar, sustituir, reflejar y opciones de material), que te dan más formas de hacer que funcione una regla complicada; consulta herramientas Pro del nivel 5.
Cómo diseñar para un reto creativo
Una regla como «solo cristal u oro» suena limitante, pero las restricciones son uno de los trucos más antiguos del diseño. Evitan que elijas siempre el mismo sofá. El riesgo es acabar con una habitación que cumple la regla y nada más. Estas costumbres hacen que la habitación sea buena, no solo correcta.
1. Lee la regla antes de abrir el catálogo
Averigua exactamente qué cuenta. ¿«Dorado» incluye el latón y los metales en tono bronce? ¿Cuenta una mesa con tablero de cristal y patas de madera? Es frustrante terminar una habitación preciosa y descubrir que una mesita auxiliar de madera incumple la regla. Si tienes dudas, ve a lo seguro.
2. Elige un Space que encaje con la regla
Algunas habitaciones facilitan una restricción. Un reto de cristal y oro encaja de forma natural en una habitación luminosa con grandes ventanales, donde el cristal atrapa la luz, o en una habitación oscura y glamurosa donde el dorado brilla sobre las paredes. Una regla monocromática va bien en una habitación con unas vistas potentes que aporten su propio color. Elegir el Space adecuado es la mitad del trabajo.
3. Varía el tamaño y la altura dentro de la regla
Cuando todas las piezas comparten una misma cualidad, las habitaciones pueden resultar repetitivas. Combátelo con contraste de escala (un gran espejo con marco dorado, una mesa de centro de cristal mediana, mesitas auxiliares doradas pequeñas), de altura (una lámpara colgante de cristal, una mesa bandeja dorada baja, una lámpara de pie alta de latón) y de textura (cristal transparente, dorado cepillado, cristal esmerilado o acanalado).

4. Deja que las paredes y el suelo trabajen
Si la regla limita los muebles, usa lo que no está cubierto: una alfombra potente, cuadros, plantas, cortinas, iluminación. Una habitación de cristal y oro con una gran planta frondosa y una lámina con carácter sigue pareciendo terminada. Nuestra guía sobre cómo combinar estampados ayuda cuando la alfombra y los cojines tienen que sostener más la habitación.
5. Sigue diseñando pensando en quien vota
Un reto no cambia lo que hace que una habitación funcione: un punto focal, una paleta reducida de tres o cuatro colores, asientos anclados sobre una alfombra e iluminación por capas. La lista de cómo ganar el oro sirve igual aquí.
6. Revisa tus usos antes de enviar
Cada compra de un mueble te da 5 usos, y un uso solo se gasta cuando envías un diseño que incluye la pieza. Los retos pueden llevarte hacia piezas que de otro modo usarías poco, así que pruébalas antes en la habitación (es gratis hasta que envías) y compra solo lo que tengas claro. Más sobre esto en monedas, diamantes y Space tokens explicados.
Designer Tasks, Design Pass y niveles
Tres sistemas de progreso funcionan en paralelo, y es fácil confundirlos:
- Designer Tasks: logros permanentes en tres capítulos. No se reinician.
- El Design Pass: un recorrido mensual con su propia temática que se desbloquea con tu 5.º diseño. Funciona con Design Points (puntos de diseño) y tiene sus propias tareas especiales. Consulta el Design Pass, explicado.
- Tu nivel: el progreso general, que sube con la XP de diseñar, votar, conseguir medallas y completar tareas.
Un buen diseño temático puede contar para los tres a la vez, lo que es un buen motivo para leer juntos la temática del mes y tus retos abiertos.
Pruébalo en Cozee
Abre tus Designer Tasks y busca un reto creativo que no hayas probado. Antes de tocar el catálogo, escribe la regla y tu idea en una línea: «solo cristal u oro, un salón glamuroso para la noche». Elige un Space que encaje, coloca primero la pieza más grande y luego varía el tamaño, la altura y la textura para que la regla se sienta como un estilo y no como una restricción. Quita todo lo que no encaje, envíalo y reclama la recompensa cuando esté lista.
¿Todavía te estás situando? La guía para principiantes explica todo el ciclo del juego.
Preguntas frecuentes
¿Qué son las Designer Tasks de Cozee?
Las Designer Tasks (tareas de diseñador) son logros agrupados en tres capítulos: The Intern, The Freelancer y Studio Partner. Algunas siguen tu progreso a lo largo del tiempo; otras son retos creativos que completas con un solo diseño, como Glass & Gold: usar solo objetos de cristal o dorados.
¿Cómo reclamo la recompensa de una Designer Task?
Cuando completas una tarea, su recompensa te espera en la app hasta que la tocas para reclamarla, como todas las recompensas de Cozee. Completar tareas también da XP, que te ayuda a subir de nivel.
¿Las Designer Tasks son lo mismo que las tareas del Design Pass?
No. Las Designer Tasks son logros permanentes en tres capítulos. El Design Pass es un recorrido mensual aparte, con su propia temática, sus Design Points y sus tareas especiales. A veces un mismo diseño puede servir para ambos.
¿Qué es un ejemplo de reto de Designer Tasks?
Un reto creativo fija una regla para un diseño. Un ejemplo real es Glass & Gold: diseñas un Space usando solo objetos de cristal o dorados, y después lo envías para completar la tarea.
Pruébalo antes en una habitación vacía
Cozee es un juego de decoración gratis para iPhone y Android. Elige una habitación 3D vacía, llénala de muebles reales y descubre qué opina la comunidad.
4.7 en el App Store · Gratis, con compras opcionales dentro de la app






